Archive for April, 2008
Playstation 3 ( bluray, GT5 prologue, MGS4)
La playstation 3 a de grandes chances de voir le nombre de ses ventes augmenter considérablement.
Primo, Le Bluray a gagné la guerre, c’est le format high difinition par excellence. Sony et Panasonic ont profité pour augmenter le prix de leurs platine de salon ce qui fait que la playstation 3 est le lecteur le moins chers de loin.
Secondo, Sortie de GT5 prologue. Un gros boost pour les ventes du jeux ( meilleur vente d’un jeu HD toute console pour la première semaine) 70 % de plus dans les ventes de la playstation 3.
Pour finir, Ce point est ma propre idée, Je pense que les ventes vont augmenter d’une manière pharaonienne avec Mgs 4. le jeu le plus attendus pour ma part.
Mon poste sur la création de portlet liferay avec spring en format PDF
En attendant l’exemple, je vous propose mon dernier poste en format PDF et j’en profite pour tester l’attach file module.
liferay-spring
Création d’une portlet avec support du framework Spring pour liferay
Introduction
Nous allons prendre
l’exemple petportal proposé par spring, ajouter les XML
manquants pour qu’il puisse répondre aux exigences de
liferay, puis ajouter notre portlet exemple à l’application.
On suppose que vous
avez déjà téléchargé spring 2.5.1
(version utilisé pour ce tutorial) avec ses dépendances.
Tout au long de ce
document notre application aura comme nom XXXXX
Ajout des fichiers manquants.
Les fichiers
manquants sont :
liferay-portlet.xml pour lister
les différents portlets.
liferay-plugin-package.properties
pour définir les propriétés de notre
application
liferay-display.xml pour
la disposition de nos portlets dans le menu ‘’add application’’
de liferay.
Création de la portlet
Définition dans portlet.xml
Chaque portlet doit
être définie dans ce fichier XML en utilisant les
balises suivantes :
Portlet-name :
Identificateur de la portlet qui doit être unique dans
l’application.
Portlet-class : La class
dispatcher de notre application Spring.
Vous pouvez la définir
vous-même ou faire appel à une classe générique
proposé par Spring
(org.springframework.web.portlet.DispatcherPortlet ).
Init-param : paramêtre
pour l’initialisation de notre application. Nous allons juste
ajouter contextConfigLocation et le faire pointer sur notre nouveau
fichier.
Supports : donner le type
de la sortie (text/html pour notre cas) et les modes que la portlet
va assurer ( view pour notre cas )
Portlet-info : pour donner
des informations sur la portlet, ce que nous retiendrons c’est
title pour définir le titre qui sera affiché pour les
utilisateurs finaux.
<portlet>
<portlet-name>XXXXX</portlet-name>
<portlet-class>
org.springframework.web.portlet.DispatcherPortlet
</portlet-class>
<init-param>
<name>contextConfigLocation</name>
<value>/WEB-INF/context/portlet-XXXXX.xml</value>
</init-param>
<supports>
<mime-type>text/html</mime-type>
<portlet-mode>view</portlet-mode>
</supports>
<portlet-info>
<title>Recherche
client</title>
</portlet-info>
</portlet>
Définition dans liferay-portlet.xml
Dans ce fichier on
va juste faire une copie de notre ID du fichier précédant
comme suit :
<portlet>
<portlet-name>XXXXX</portlet-name>
</portlet>
Définition dans liferay-display.xml
Il ne reste plus
qu’a ajouter notre portlet dans la catégorie qu’on
voudrait la voir dans le bloc display comme suit :
<category
name="YYYYY">
<portlet
id="XXXXX" />
</category>
Création du fichier context
L’emplacement de
notre fichier a été défini dans portlet.xml,
donc on va le crée sous WEB-INF, context, avec le nom
portlet-XXXXX.xml.
<?xml
version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE
beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN"
"http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
<beans>
<!–
Ici vont se trouver les définitions de nos beans –>
<bean
id="portletModeHandlerMapping"
class="org.springframework.web.portlet.handler.PortletModeHandlerMapping">
<property
name="order" value="20" />
<property
name="portletModeMap">
<map>
<entry
key="view" value-ref="xcontroleur" />
</map>
</property>
</bean>
<bean
id="parameterMappingInterceptor"
class="org.springframework.web.portlet.handler.ParameterMappingInterceptor"
/>
<bean
id="portletModeParameterHandlerMapping"
class="org.springframework.web.portlet.handler.PortletModeParameterHandlerMapping">
<property
name="order" value="10" />
<property
name="interceptors">
<list>
<ref
bean="parameterMappingInterceptor" />
</list>
</property>
<property
name="portletModeParameterMap">
<map>
<entry
key="view">
<map>
<entry
key="xview"
value-ref="xcontroleur"
/>
</map>
</entry>
</map>
</property>
</bean>
<bean
id="xcontroleur"
class="org.tunisiana.controller.XControleur">
</bean>
</beans>
Ce que nous devons
retenir ici c’est la définition de notre contrôleur et
de son emplacement. Mais aussi, la partie View de l’application.
Création du contrôleur
Tout d’abord, il
faut respecter l’emplacement attribué au début.
Un contrôleur
Spring doit hériter de AbstractController qui se trouve sous
org.springframework.web.portlet.mvc.AbstractController.
Un contrôleur
doit définir les méthodes :
protected
void handleActionRequestInternal(ActionRequest request,
ActionResponse response)
protected
ModelAndView handleRenderRequestInternal(RenderRequest request,
RenderResponse response)
Remarques
L’appel de ses
deux méthodes se fait successivement d’où si vous
avez besoin de paramètre de formulaire dans la deuxième
méthodes, il faudrait penser à les passer ou les faire
passer toutes en utilisant :
response.setRenderParameters(request.getParameterMap());
Reste
Le reste est
semblable à la création d’application Spring.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Une sortie attendu avec impatience de ce nouveau opus de jeu. Hideo kojima nous prévoit un nouveau style de jeux qu’il a baptisé No Place To Hide, Ce sera donc un jeu d’infiltration avec des possibilité minime de se cacher
.
Le jeu fait couler déjà beaucoup d’encre dans la presse spécialisé et Sony espère faire décoller les ventes de sa PlayStation 3.
Plus d’information sont disponible sur google par recherche ou l’excellent article de wikipedia :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_4
linus help fedora project to develop sulphor
Linus Torvalds has a sense of humour. He post bug about swfdec on bugzilla with illusion to wife is demand.
-
Youtube no workee – Fedora 9 not usable for wife.
I didn’t try a lot of videos, but I couldn’t find a single one that actually
worked. And what’s the internet without the rick-roll?
Some just show a light gray background, some give the play buttons etc, but show only a black screen even when the red ball at the bottom moves along..
https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=439858
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